2020年1月1日水曜日

レビュー類の更新について

レビュー類の更新は元記事自体を更新しますので注意。

2011年12月18日日曜日

過去記事

整理中…

2011年12月8日木曜日

[Game] X3: Albion Prelude Announced!

http://www.egosoft.com/games/x3ap/info_en.php


パブリッシャー: Egosoft
デベロッパー: Egosoft
プラットフォーム: PC専用
発売予定: 2011/12/15
備考: プレイにはX3: Terran Conflict のインストールが別途必要



新作 X: Rebirth が2012/Q1に延期になってしまっていた、
ジャンル最大手のオープンワールド系スペースコンバットシムのXシリーズですが、
ココに来て、まさかまさかの現行最新作X3: Terran Coflict の有料拡張アドオン
"X3: Albion Prelude" が発表されました。
しかもSteamのみですが、発売がなんと発表から一週間後の来週15日となっています。(価格 9.99ユーロ)
また、既存版とのバンドルも発売予定になっており、
さらに、Steam でX: Superbox を購入済みのユーザーには無料で提供される模様です。
パッケージ版は2012年初頭予定です。


http://www.egosoft.com/x/xnews/201112_1_44News.html
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=310952
ムービーとかEgosoft のメルマガとForumの発表スレッドより適当に意訳

・X3: Albion Prelude はX: Rebirth の延期に伴って決定された、
X3: Terran Conflict とX:Rebirth の間を埋める物語となります。
X3: Terran Conflict の後発生した、AGI と各種族、
そしてTerran と惑星連合との戦争の時代を舞台にしています。

・主な追加
  • 新しいプロット
  • 30種以上の新機体やステーション
  • 大規模戦争システム
    (ただしこれは特徴リストにないのと、発表ごとで内容が揺れていて詳細不明。
    メルマガの方で戦争システムについてきちんと言及があるので、あるはずではあるけれども・・・)

    (戦争システム部分は詳細はスポイルになるため発売まで未公表のようです)
  • 株取引システム
  • ハイエンドPC向けのグラフィック強化
  • ヴィジュアル化された経済チャートなどのUI強化
  • 艦隊行動用のFleetシステム
  • 3軸ヘッドトラッキング対応 (TrackIR と webカメラなどによるFaceTrack に対応)
  • Modder 向けの多くのScript/Mission Director コマンドなどの追加
  • 新しいSteam 実績 (Steam版のみ)  
・プレイにはX3: Terran Conflict のインストールが必要ですが、
これはX3: Albion Prelude がX3: Terran Conflict のデータに
自身のデータを追加して動作するアドオンだからであって、
この二つはセーブデータやエンジンそのものは別のものとなります。
またデフォルトではX3: Albion Prelude のエンジンやデータで
X3: Terran Conflict のプロットを遊ぶことなどはできません。
(訳注: 仕組み上、自作MODでプロット発生の制御をすれば十分可能なはず)

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サプライズとは言え、ヘッドトラッキングの様に欲しかった機能や
人気Scriptの機能が組み込まれており、大変嬉しい物です。
欲を言うならX3TCのPlotからそのまま追加で遊べればよかったんですけれども、
その辺はMODに期待です。
また、Script類は基本は下位互換があるのでともかく、
MOD類の対応アップデートが相次ぎそうでそちらも楽しみ。

しかしサプライズ流行ってるんですかね、Flatout 3 といい
そして来週買うゲームが増えてこれは・・・Skyrimが積みゲー化・・・
セールで買えばよかった気も。
後、発表に、X3AP はSteam年末セールに入るような文言があったり。
急ぎでないなら待ってもいいかもしれませんが、素で1000円しないですし好みの問題かもです。

2011年4月21日木曜日

[Game] X Rebirth Announced!

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=300045

パブリッシャー: Deep Silver
デベロッパー: Egosoft
プラットフォーム: PC専用
発売予定: 2011/Q4

ついに、ついに来ましたXシリーズの最新作!
予定だとアナウンスは28日だったような気もしますが 、まあそれは置いといて
アナウンスでは「そのゲームプレイを損なうことなく進化したもの」との記載もあり、
X3: Terran Conflictの正当進化系となる安心できる内容である事が期待されます。
PC専用なのでコンシューマ(とその客層)に合わせてデチューンされる事もないでしょうし。
楽しみです。

http://www.egosoft.com/x/xnews/201104_44_xr_news.html
Egosoft のメルマガでより詳細なインタビューがあったので適当に意訳

Q: XシリーズってX3:Terran Conflictで終わりにしたんじゃなかったの?
A: 1996年の第一作からから2007年まで、Xシリーズはグラフィックエンジンや各種の機能の追加改良と言う積み上げ式で制作していった。

しかしながら、古いゲームの基盤に新機能を載せていくにはインターフェースを複雑化させていくなどの弊害により
限界があると判断し、2007年にゲーム内容を一回作り直す事を決定した。

その後は知っての通りだが、TRADE, FIGHT, BUILD, THINK の
Xシリーズの柱はもちろん残っているし、自由に宇宙で生活する事が出来る。


新情報もそう遠くないうちに提供されるそうで。

2010年9月1日水曜日

[Game Review] X: Superbox


2010/10/08 発売

Xシリーズの全ての作品と新規書下ろしの設定資料集、MP3サントラに加え、
攻略やファンフィクション、MOD、各種MODツールなども大量に収めたシリーズ集大成というべきパック 。
(MODに関してはオファー自体はすべてのMOD作者に行っているはずです、自分のところにすら来たので)
ストーリーもX: Rebirthで数百年後の新舞台になるとのことで、旧Xシリーズの集大成として相応しいものになっています。

またこのパックのリリースにおいて重要だったのは、
今までDRM(というかCDチェック)無し版が存在しなかった上に
古いため最新PCに正式には対応していなかった、
X: Beyond the Frontier と
X: Tension が最新PC対応・DRM無し版(とおまけの使用可能解像度追加)で収録されたことだったりします。

しかも既存製品を持っている人に向けてもパッチが出ていたりします。

まさか10年以上前のタイトルが 再サポートされるとは思いませんでした…
とはいえXの初期二作はそれ以降と比べてなお非常に厳しい仕様なので
根性ないならおすすめできないです…。

GOGのIndependence War 1もちゃっかりGlideをエミュレートサポートしてたりしますし
いい傾向ではあります。

2010年3月27日土曜日

[MOD] X3TC: ImprovedRaces R14 RC8


http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=273973
Improved Races はNPCの戦争行為を活発化させたり、
プレイヤー/NPC に宙域の占領能力を与えたりする為のX3TC用のMODです。

元々日本在住の7ate9tin11s氏が制作していましたが、氏の多忙に伴って開発が停滞していたものがdjrygar氏によって開発継続されたものです。
7ate9tin11s氏の最終版からだと、主にKhaakの大幅な弱体化やバランスの是正、致命的なバグの修正が行われています。

2010年3月10日水曜日

[Game Review] The Last Starfighter - Greetings Starfighter!

You have been recruited by the Star League to defend the Frontieragainst Xur and the Ko-Dan armada.

Get ready! Prepare for blast-off.



と言うわけで懐かしの映画"The Last Starfighter"より、
実は宇宙人の作った宇宙戦闘機のガンナーのスカウト用の訓練用シミュレータであった作中ゲーム。
 有志が作中描写を元に制作、フリーソフトとして頒布されています。
http://www.roguesynapse.com/games/last_starfighter.php 

自機そのものの移動要素はなしの360°固定砲台ゲームです。
ゲーム開始には"5"キーでコインいっこいれる。
ただし、操作要素は砲塔本体(WSAD)と照準(マウス)の2系統。
時期が時期ならSegaやnamcoあたりが作ってそうな…大型体感筐体で。


原作ではこれでスコアをカンストさせた主人公に迎えが来て宇宙に旅立ったわけですが…
このゲームでカンストしても何も無いよ!…多分。
しかし、一時期"The Last Starfighter"の続編の話題があったんだけれどどうなったんだろう、あれ?

しかも"The Last Starfighter"自体日本ではDVDが出ていないという…orz エイゴ バン ユニュウ シマシタ ケドネ

そろそろ

blog更新。
しかしネタはない。


ここの所作ったものがないからなあ…
ゲーム用MOD、しかもリテクスチャでいいなら某メリアさんとか作ったけれども。

2009年12月27日日曜日

[MOD] X3TC: ITS-PSCO1-Shawn CP MOD X3TC

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=262446

X3: ReunionでコックピットMODを制作していたImp氏のX3TC用コックピット。
今までリリースされたX3TC用コックピットを組み合わせ改良したものとなっています。
コックピット数としては最多、ただしPSCO1氏のコックピットのクオリティが他に比べ高くて少々バランス取れていないのが玉に瑕かもです。

このMODは2つのファイルから構成されています。

X3TC_CP_Basic - 基本ファイル。これのみで動作します。
ITS_X3TC_Full_CP - 内部的に全ての船にそれぞれ個別のコックピットを与えるためのファイル群とTShipsファイルを内包したパッチ。TShipsを弄るのでTShipsを変更する他のパッチと競合します。

2008年10月25日土曜日

模型・フィギュア版pixiv? fg (http://www.fg-site.net/)

http://www.fg-site.net/

なんか模型・フィギュア版のpixiv(のような)サイトのようです、はい。
某模型裏にスレ立ってたので一部の人は知ってそうだけれども。
ただ、インタフェースがpixivままなのが2番煎じにしてもなんとも。
まあ、下手に変なインタフェース提供されるより大分マシなのだけど。

2008年10月22日水曜日

[Game] X3: Terran Conflict Released !! & [MOD] X3TC Cockpit Callback MOD(未完成)、はじめました

いや、日本時間16日朝には出てたんですが。
とりあえず日本語化の下準備したりコックピットMOD作ったり。
(コックピット無いと今一やる気出ませんよ)


しかしコックピットMODのバグ(コックピットの計器動作不能 & CTD)が取れず弱り中。
怪しい所は大方潰したし、定義ファイルの類とにらめっこかなあ・・・orz
本体の不具合臭くて困ります。
一応現状でバグ報告は公式Forumに投稿済みだけれども。
(現verでは既に修正済みです)

DLはこちらから。

とりあえずSS兼ねて1枚。


ゲーム本編は悪い意味での癖が取れたり、操作がしやすくなったり初心者にも大分優しい仕様に。
本質は変わってないので万人向けゲームでないのは確かだけれども。

落ち着いたら頑張ってリプミラ号かピンクドルフィンでも作ろうかな?

2008年10月13日月曜日

[Figure/Statue] Vault Boy


TGSでFallout3の体験の景品として貰ったので。このなんともいえぬ感じがまたよし。ちなみにスプリングで首が揺れます。
何処かの車屋にこういうマスコットありそうだよね。