整理中…
2011年12月18日日曜日
2011年12月8日木曜日
[Game] X3: Albion Prelude Announced!
http://www.egosoft.com/games/x3ap/info_en.php
パブリッシャー: Egosoft
デベロッパー: Egosoft
プラットフォーム: PC専用
発売予定: 2011/12/15
備考: プレイにはX3: Terran Conflict のインストールが別途必要
新作 X: Rebirth が2012/Q1に延期になってしまっていた、
ジャンル最大手のオープンワールド系スペースコンバットシムのXシリーズですが、
ココに来て、まさかまさかの現行最新作X3: Terran Coflict の有料拡張アドオン
"X3: Albion Prelude" が発表されました。
しかもSteamのみですが、発売がなんと発表から一週間後の来週15日となっています。(価格 9.99ユーロ)
また、既存版とのバンドルも発売予定になっており、
さらに、Steam でX: Superbox を購入済みのユーザーには無料で提供される模様です。
パッケージ版は2012年初頭予定です。
http://www.egosoft.com/x/xnews/201112_1_44News.html
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=310952
ムービーとかEgosoft のメルマガとForumの発表スレッドより適当に意訳
・X3: Albion Prelude はX: Rebirth の延期に伴って決定された、
X3: Terran Conflict とX:Rebirth の間を埋める物語となります。
X3: Terran Conflict の後発生した、AGI と各種族、
そしてTerran と惑星連合との戦争の時代を舞台にしています。
・主な追加
これはX3: Albion Prelude がX3: Terran Conflict のデータに
自身のデータを追加して動作するアドオンだからであって、
この二つはセーブデータやエンジンそのものは別のものとなります。
またデフォルトではX3: Albion Prelude のエンジンやデータで
X3: Terran Conflict のプロットを遊ぶことなどはできません。
(訳注: 仕組み上、自作MODでプロット発生の制御をすれば十分可能なはず)
----
サプライズとは言え、ヘッドトラッキングの様に欲しかった機能や
人気Scriptの機能が組み込まれており、大変嬉しい物です。
欲を言うならX3TCのPlotからそのまま追加で遊べればよかったんですけれども、
その辺はMODに期待です。
また、Script類は基本は下位互換があるのでともかく、
MOD類の対応アップデートが相次ぎそうでそちらも楽しみ。
しかしサプライズ流行ってるんですかね、Flatout 3 といい
そして来週買うゲームが増えてこれは・・・Skyrimが積みゲー化・・・
セールで買えばよかった気も。
後、発表に、X3AP はSteam年末セールに入るような文言があったり。
急ぎでないなら待ってもいいかもしれませんが、素で1000円しないですし好みの問題かもです。
パブリッシャー: Egosoft
デベロッパー: Egosoft
プラットフォーム: PC専用
発売予定: 2011/12/15
備考: プレイにはX3: Terran Conflict のインストールが別途必要
新作 X: Rebirth が2012/Q1に延期になってしまっていた、
ジャンル最大手のオープンワールド系スペースコンバットシムのXシリーズですが、
ココに来て、まさかまさかの現行最新作X3: Terran Coflict の有料拡張アドオン
"X3: Albion Prelude" が発表されました。
しかもSteamのみですが、発売がなんと発表から一週間後の来週15日となっています。(価格 9.99ユーロ)
また、既存版とのバンドルも発売予定になっており、
さらに、Steam でX: Superbox を購入済みのユーザーには無料で提供される模様です。
パッケージ版は2012年初頭予定です。
http://www.egosoft.com/x/xnews/201112_1_44News.html
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=310952
ムービーとかEgosoft のメルマガとForumの発表スレッドより適当に意訳
・X3: Albion Prelude はX: Rebirth の延期に伴って決定された、
X3: Terran Conflict とX:Rebirth の間を埋める物語となります。
X3: Terran Conflict の後発生した、AGI と各種族、
そしてTerran と惑星連合との戦争の時代を舞台にしています。
・主な追加
- 新しいプロット
- 30種以上の新機体やステーション
- 大規模戦争システム
(ただしこれは特徴リストにないのと、発表ごとで内容が揺れていて詳細不明。
メルマガの方で戦争システムについてきちんと言及があるので、あるはずではあるけれども・・・)
(戦争システム部分は詳細はスポイルになるため発売まで未公表のようです) - 株取引システム
- ハイエンドPC向けのグラフィック強化
- ヴィジュアル化された経済チャートなどのUI強化
- 艦隊行動用のFleetシステム
- 3軸ヘッドトラッキング対応 (TrackIR と webカメラなどによるFaceTrack に対応)
- Modder 向けの多くのScript/Mission Director コマンドなどの追加
- 新しいSteam 実績 (Steam版のみ)
これはX3: Albion Prelude がX3: Terran Conflict のデータに
自身のデータを追加して動作するアドオンだからであって、
この二つはセーブデータやエンジンそのものは別のものとなります。
またデフォルトではX3: Albion Prelude のエンジンやデータで
X3: Terran Conflict のプロットを遊ぶことなどはできません。
(訳注: 仕組み上、自作MODでプロット発生の制御をすれば十分可能なはず)
----
サプライズとは言え、ヘッドトラッキングの様に欲しかった機能や
人気Scriptの機能が組み込まれており、大変嬉しい物です。
欲を言うならX3TCのPlotからそのまま追加で遊べればよかったんですけれども、
その辺はMODに期待です。
また、Script類は基本は下位互換があるのでともかく、
MOD類の対応アップデートが相次ぎそうでそちらも楽しみ。
しかしサプライズ流行ってるんですかね、Flatout 3 といい
そして来週買うゲームが増えてこれは・・・Skyrimが積みゲー化・・・
セールで買えばよかった気も。
後、発表に、X3AP はSteam年末セールに入るような文言があったり。
急ぎでないなら待ってもいいかもしれませんが、素で1000円しないですし好みの問題かもです。
Posted on 13:38
2011年4月21日木曜日
[Game] X Rebirth Announced!
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=300045
パブリッシャー: Deep Silver
デベロッパー: Egosoft
プラットフォーム: PC専用
発売予定: 2011/Q4
ついに、ついに来ましたXシリーズの最新作!
予定だとアナウンスは28日だったような気もしますが 、まあそれは置いといて
アナウンスでは「そのゲームプレイを損なうことなく進化したもの」との記載もあり、
X3: Terran Conflictの正当進化系となる安心できる内容である事が期待されます。
PC専用なのでコンシューマ(とその客層)に合わせてデチューンされる事もないでしょうし。
楽しみです。
http://www.egosoft.com/x/xnews/201104_44_xr_news.html
Egosoft のメルマガでより詳細なインタビューがあったので適当に意訳
Q: XシリーズってX3:Terran Conflictで終わりにしたんじゃなかったの?
A: 1996年の第一作からから2007年まで、Xシリーズはグラフィックエンジンや各種の機能の追加改良と言う積み上げ式で制作していった。
しかしながら、古いゲームの基盤に新機能を載せていくにはインターフェースを複雑化させていくなどの弊害により
限界があると判断し、2007年にゲーム内容を一回作り直す事を決定した。
その後は知っての通りだが、TRADE, FIGHT, BUILD, THINK の
Xシリーズの柱はもちろん残っているし、自由に宇宙で生活する事が出来る。
新情報もそう遠くないうちに提供されるそうで。
パブリッシャー: Deep Silver
デベロッパー: Egosoft
プラットフォーム: PC専用
発売予定: 2011/Q4
ついに、ついに来ましたXシリーズの最新作!
予定だとアナウンスは28日だったような気もしますが 、まあそれは置いといて
アナウンスでは「そのゲームプレイを損なうことなく進化したもの」との記載もあり、
X3: Terran Conflictの正当進化系となる安心できる内容である事が期待されます。
PC専用なのでコンシューマ(とその客層)に合わせてデチューンされる事もないでしょうし。
楽しみです。
http://www.egosoft.com/x/xnews/201104_44_xr_news.html
Egosoft のメルマガでより詳細なインタビューがあったので適当に意訳
Q: XシリーズってX3:Terran Conflictで終わりにしたんじゃなかったの?
A: 1996年の第一作からから2007年まで、Xシリーズはグラフィックエンジンや各種の機能の追加改良と言う積み上げ式で制作していった。
しかしながら、古いゲームの基盤に新機能を載せていくにはインターフェースを複雑化させていくなどの弊害により
限界があると判断し、2007年にゲーム内容を一回作り直す事を決定した。
その後は知っての通りだが、TRADE, FIGHT, BUILD, THINK の
Xシリーズの柱はもちろん残っているし、自由に宇宙で生活する事が出来る。
新情報もそう遠くないうちに提供されるそうで。
Posted on 11:23
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